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Königreich Kuhba - Community • Thema anzeigen - Kuhmuh-Gilde auch in Rift?


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Auf das Thema antworten  [ 72 Beiträge ]  Gehe zu Seite Vorherige  1, 2, 3, 4

14 Mai 2011, 00:12 - Kuhmuh-Gilde auch in Rift?

 
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#4977216 Mär 2012, 12:53

 Also
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die Bilder die ich bis jetzt gesehen habe, sind schon sehr schön und machen Laune auf mehr!

ABER:

Mein Problem was ich damit habe ist der Kostenfaktor daran.
50-60€ und dann 12€ monatlich?!
Ich weiß von einer, aus meiner damaligen Gilde bei RoM, dass sie schon in der Open Beta für das Spiel bezahlen musste. Da war noch keine CD draußen und nichts. Schon für eine Testversion zu bezahlen ist n Kopfschuss!
Ja, auch sie war begeistert wie ihr hier... ich wär es bestimmt auch, aber dann würde ich mir auch lieber GW2 zulegen (obwohl ich mit GW1 noch nicht mal was anfangen konnte).

Würden die bei Rift preislich was runter gehen... vielleicht würde ich es spielen! Aber so nicht. ;)


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#4977816 Mär 2012, 19:41

 
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#4978817 Mär 2012, 00:09

 Aber
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#4992620 Mär 2012, 22:02

 So nun...
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habe ich den link gefunden den ich brauchte zu GW2:



um auf kuhmine zurück zu kommen, was mich daran stört:

1. für das sterben darf/muss man bezahlen (strafbezahlung dafür das ich gestorben bin... hallo?)

2. die ausrüstung wird natürlich mit jedem sterben ebenso runtergefahren, bis sie sich komplett auflöst und man erneut bezahlen MUSS, um sich eine neue rüssi zu kaufen.

wobei punkt 1 mich am meisten stört, denn was mache ich, wenn ich zu starke gegner vor mir hab, was ja durchaus mal passieren kann! 10x sterben = 10000 gold oder was?^^ nee spaß beiseite, aber nur weil ich gestorben bin, möchte ich dafür nicht bezahlen. da würden auch ein - an EP´s reichen, find ich.

somit leider ein §bah an GW2.

sorry kuhmine. ;)


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#4992720 Mär 2012, 22:20

 
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Also du zahlst nicht fürs sterben, sondern dafür, dass du dich an einem Wegpunkt wiederbeleben lässt. Und der Betrag ist verschwindend gering.

Gut das mit der Rüstung wurde neu eingeführt, und ist nicht ganz so prickelnd. Aber da hat man halt auf die Leute gehört, die sagen: ach komm so ganz ohne Sterbemalus das ist doch nix. (Und in RoM geht die Rüstung schon beim kämpfen kaputt. Was ist daran besser?)

Und ich glaube auch das ist nicht sooo teuer. Denn die Grundidee war ja möglichst gar keinen Malus zu haben.


So oder so, trübt das meinen Spielspaß nicht im geringsten.:) Schade wenn es das für dich tut...*schnief*


PS Und die Gamestar-Vorschaus sind mit Skepsis zu betrachten - die GS hat nachweislich schon ne Menge Blödsinn über GW2 verzapft.


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#4993921 Mär 2012, 01:36

 
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GS is eine ganz, ganz schlechte Quelle... Ich bin enttäuscht von dir. (Edith: Sorry, Smiley vergessen ^^" Is nicht böse von mir gemeint, eher so mit Knuff ;)) Von der GS würde ich mich nicht beeinflussen lassen. Die haben schon Sachen über GW2 dahergelogen, die einfach nicht wahr sind und geben es immer noch nicht zu, obwohl kein anderer Journalist was ähnliches berichtet. Und Miine und ich waren auf der GC und haben gesehen, es erlebt, dass es nicht stimmt.

Dass Rüstungen kaputt gehen, das stimmt. Aber nur wenn du stirbst und bevor du das tust, kommst du in den Downed Status. Da kannst du nochmal um dein Leben kämpfen und deine Teammitglieder können dich retten! Spiel mit Leuten, denen du etwas wert bist und du hast das Problem nicht mehr.

Wenn du in einem Gebiet bist, wo die Gegner zu stark sind, dann geh da raus. Du kannst überall sein auf der Welt, es gibt wenigstens 3 Gebiete für kleine Level und kein Event verschwindet für dich jemals ganz, wie Quests. Du kannst alles wiederholen. Du musst nichts tun, was du nicht kannst, wobei du sterben könntest. Und wenn du doch etwas zu schweres machen willst, nimm einen Spieler in die Gruppe, der auf dem Level ist, dann wirst du raufgestuft und stirbst nicht sofort, hast eine reale Chance und kannst dich richtig nützlich machen, bist aber noch nicht perfekt fürs Level geeignet.


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#5001223 Mär 2012, 00:13

 Ok
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#5003724 Mär 2012, 06:35

 
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#5004224 Mär 2012, 11:34

 
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#5005325 Mär 2012, 15:09

 
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#5005425 Mär 2012, 15:17

 langsam reichts!!!
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